RDNA 3(7900 XTX 等)和 RDNA 4(9070 XT 等)在本站 Time Spy 上接近,但媒体与 AI 单元代际不同。研究记录按「游戏内」「驱动后处理」「计算框架」三条写,不合并成一个「AMD 超分」。
三条线
- FSR 超分辨率(空间 / 时序):游戏或后处理注入。FSR 4 在 RDNA 4 上走更强的 AI 路径,旧卡回退算法不同,对照要写版本号。
- FSR Frame Generation:游戏提供运动向量。和 NVIDIA FG 一样,不是视频文件插帧。
- AFMF / AFMF 2:驱动在呈现阶段插帧,覆盖面宽,画质和延迟另一套标准。
把 AFMF 的「可玩帧数」写进插帧研究,只能作为驱动行为记录,不能和 RIFE 离线补帧比 PSNR。
计算框架
- Windows:DirectML、ONNX Runtime。
- Linux:ROCm。版本和卡型白名单经常比 CUDA 窄,记录里要写 ROCm 版本。
- Vulkan 计算:部分超分推理可以不绑 ROCm。
显存:7900 XTX 24 GB 对 4K tile 超分更从容;9070 XT 16 GB 在大注意力模型上要更早切 tile。Time Spy 接近不等于超分批处理接近。
评测时要锁的量
驱动版本、FSR 版本、是否开抗闪烁、是否同时开超分和 AFMF。后两项会互相遮盖伪影来源。