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视角姬
对照

各代显卡单元、超分与插帧入口。支持情况来自公开文档与研究记录,不是跑分实测。

NVIDIA Blackwell

GeForce RTX 50

NVIDIA
制程
TSMC 4N
单元
Shader / RT / Tensor / Optical Flow Accelerator

超分

  • DLSS 4 超分辨率
  • DLSS 4 多帧生成
  • CUDA 超分(Real-ESRGAN / 自研)

插帧

  • DLSS MFG
  • Optical Flow Accelerator
  • 第三方 RIFE / IFRNet(Tensor / CUDA)

第五代 Tensor 与光流加速器仍是视频插帧和光流估计的硬件入口。多帧生成走模型而不是传统光流补帧。

NVIDIA Ada 与 Blackwell:Tensor、光流与 DLSS 实现记录

NVIDIA Ada Lovelace

GeForce RTX 40

NVIDIA
制程
TSMC 4N
单元
Shader / RT / Tensor / OFA

超分

  • DLSS 3 超分辨率
  • DLSS 3 帧生成
  • NVENC AV1

插帧

  • Optical Flow Accelerator
  • DLSS FG
  • RIFE TensorRT

Ada 把光流加速器带宽做大,DLSS 3 帧生成依赖 OFA + Tensor。研究侧常用 TensorRT 跑 RIFE。

NVIDIA Ada 与 Blackwell:Tensor、光流与 DLSS 实现记录

AMD RDNA 4

Radeon RX 9000

AMD
制程
TSMC 4nm
单元
Workgroup Processor / RT / AI Accelerator

超分

  • FSR 4
  • FSR 3.1

插帧

  • AFMF 2
  • FSR Frame Generation

RDNA 4 加强媒体与 AI 单元。AFMF 走驱动后处理,和游戏内 FSR FG 不是同一条管线。

AMD RDNA 3/4:FSR、AFMF 与实现边界

AMD RDNA 3

Radeon RX 7000

AMD
制程
TSMC 5+6nm
单元
WGP / RT / AI

超分

  • FSR 3 / 3.1
  • FSR 2

插帧

  • AFMF
  • FSR FG

双芯片旗舰(7900 XTX)对超分显存更宽裕。AFMF 覆盖面比游戏内 FG 广,画质和延迟要分开记。

AMD RDNA 3/4:FSR、AFMF 与实现边界

Intel Xe2 Battlemage

Arc B 系列

Intel
制程
TSMC N5
单元
Xe-core / RT / XMX

超分

  • XeSS 2
  • XeSS

插帧

  • XeSS Frame Generation
  • SYCL / OpenVINO 插帧

XMX 矩阵单元是 XeSS 的本地路径,没有 XMX 的核显走 DP4a 回退。

Intel Xe 与 Arc:XeSS、XMX 与回退路径

Intel Xe Alchemist

Arc A 系列

Intel
制程
TSMC N6
单元
Xe-core / RT / XMX

超分

  • XeSS

插帧

  • OpenVINO RIFE
  • 无官方 FG(首发)

研究记录里 Arc A770 常用来对照 XMX 与 NVIDIA Tensor 的 INT8/FP16 吞吐。

Intel Xe 与 Arc:XeSS、XMX 与回退路径